Vollständiger Leitfaden Zum Programmieren Von Anwendungen Für Android: Nectarbits

Inhaltsverzeichnis

Android-Apps können mit HTML, CSS und JavaScript mithilfe des Adobe PhoneGap-Frameworks erstellt werden, das von Apache Cordova unterstützt wird. Das PhoneGap-Framework ermöglicht grundsätzlich die Nutzung von Webentwicklungsfähigkeiten zur Erstellung hybrider Apps, die über „WebView“ angezeigt, aber wie eine App verpackt werden. Dabei handelt es sich jedoch nicht wirklich um eine „echte“ Android-Entwicklung, und die einzige echte Programmierung wird JavaScript sein.

  • Corona bietet eine weitere, wesentlich einfachere Option für die Entwicklung von Android-Apps und bietet Ihnen dennoch ein gutes Maß an Leistung und Kontrolle.
  • Eine IDE ist im Wesentlichen das Programm, in das Sie Ihren Code eingeben.
  • Laut der PYPL-Tabelle (PopularitY of Programming Languages) ist Java die bei Arbeitgebern am meisten nachgefragte Programmiersprache.
  • Lua ist eine einbettbare Sprache, die es ermöglicht, Lua für Android oder für die plattformübergreifende Entwicklung mithilfe einer Engine wie Solar2D zu verwenden.

Dieses Tutorial wurde für Anfänger erstellt, um ihnen das Verständnis der grundlegenden Android-Programmierung zu erleichtern. Nach Abschluss dieses Tutorials verfügen Sie über ein mittleres Kenntnisniveau in der Android-Programmierung, von dem aus Sie die nächsten Stufen erreichen können. Sie müssen das/die Projekt(e) erfolgreich abschließen, um die Spezialisierung abzuschließen und Ihr Zertifikat zu erhalten.

Wenn die Spezialisierung einen separaten Kurs für das praktische Projekt umfasst, müssen Sie alle anderen Kurse abschließen, bevor Sie damit beginnen können. Alles in allem ist Java eine großartige Sprache, um die Freuden der Android-App-Entwicklung voll auszuschöpfen. Für Anfänger, die lieber mit etwas Einfacherem beginnen und dann darauf zurückkommen möchten, kann es jedoch etwas komplex sein. Dann könnten Sie stattdessen Unreal (bessere Grafik, weniger für Mobilgeräte geeignet) oder vereinfachte Spieleentwickler wie GameMaker Studio in Betracht ziehen. Unity ist zum Erstellen von Spielen nützlich, für die Erstellung von Standard-Android-Apps jedoch unterdurchschnittlich, insbesondere wenn Sie sich an die Material Design-Sprache von Google halten möchten. Die offizielle Dokumentation von Google bezieht sich auf Android Studio und Java (oder Kotlin), und online finden Sie viel Unterstützung.

image

Arbeiten Mit Google Maps

Der Geräte-Codename des Pixel-Smartphones lautet beispielsweise „sailfish“. Auf vielen, fast allen Android-Geräten sind Google-Apps vorinstalliert, darunter Gmail, Google Maps, Google Chrome, YouTube, Google Play Music und Google Play Movies Wenn Sie ein kompatibles Update veröffentlichen, informieren Sie bitte unbedingt Ihre Entwickler.

image

Gedanken Zu „Android-Programmierung Schritt Für Schritt Für Anfänger Lernen“

In diesem Beitrag haben wir die besten Programmier-Apps zusammengestellt, mit denen Sie das Programmieren wie ein Profi erlernen können. Sie werden feststellen, dass auf der Hauptseite bereits Code vorhanden ist. Das bedeutet, dass es sich um Code handelt, der in verschiedenen App-Projekten nahezu identisch ist und für das Funktionieren grundlegender Funktionen erforderlich ist. Einer der Vorteile von Kotlin besteht darin, dass es weniger Boilerplate erfordert, was bedeutet, dass Sie weniger Code auf Ihrem Bildschirm haben, wenn Sie sich dafür entscheiden.

Beachten Sie, dass die Akzeptanzrate der neuesten Android-Versionen relativ niedrig ist. Wenn Sie also beim neuesten Update bleiben, werden viele Benutzer Ihre Kreation nicht ausprobieren. Der Name wird Ihrem Publikum angezeigt, wenn die App auf seinem Gerät installiert wird. Der Paketname ist eine interne Referenz, die Android verwendet, um es von anderen Apps zu unterscheiden.

Während Kotlin die offizielle Sprache für Android ist, gibt es viele andere Sprachen, die für die Android-App-Entwicklung verwendet werden können. Einzelheiten dazu finden Sie weiter unten, damit Sie eine fundierte Entscheidung treffen können. Allerdings ist die Einrichtung tendenziell auch viel schwieriger, es führt zu mehr Fehlern und es ist weniger flexibel. Und wenn Sie ein Computerspiel erstellen möchten, ist es wahrscheinlich besser, eine vorgefertigte https://www.myvidster.com/profile/branorlexx Spiele-Engine wie Unity zu verwenden. 2.Retrofit – Retrofit wird als „abhängige Lösung zum Organisieren von API-Aufrufen“ beschrieben und ist ein typsicherer HTTP-Client, mit dem Sie Ihre REST-API als Schnittstelle darstellen können. Sie können den Hauptteil, die Header, die Abfrageparameter und mehr der API-Anfragen durch Anmerkungen bearbeiten, was den gesamten Prozess einfach und ausführbar macht.